《苍之骑士团》SSR级艾尔莎角色介绍可能很多玩家并不了解,下面就跟随独狼手游网小编一起来看看《苍之骑士团》SSR级艾尔莎角色介绍,希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴们就请跟随小编来看看以下文章内容吧。
艾尔莎
属性 | |||
初期HP:4280 | 初期攻击:1968 | 初期防御:1568 | 觉醒++最大HP: 9947 |
觉醒++最大攻击: 4325 | 觉醒++最大防御:3265 | 阶段4觉醒++ 最大HP:13910 | 阶段4觉醒++ 最大攻击:6396 |
阶段4觉醒++ 最大防御:4566 | |||
技能介绍 | |||
技能 | 破冰的纵十字/绝 | ||
技能说明 | 攻击十字形【大】 | ||
战术介绍 | |||
战术 | 复苏/真 | ||
战术说明 | 中几率使我方队伍全体复活(只有全灭时才可使用) | ||
觉醒+素材 | |||
斩红的短剑2 | 斩红的短剑3 | 斩红的短剑3 | 斩红的短剑4 |
觉醒++素材 | |||
斩红的护手刺剑2 | 斩红的护手刺剑3 | 斩红的护手刺剑3 | 斩红的护手刺剑4 |
骑士传第1话 懦弱少女的努力 | 骑士传第2话 向前行 | 骑士传第3话 第一位朋友 |
Chain 数:你在团战中的每一次出击,都相当于进行了一次“叠C”,这就相当于一个接力赛,全团20人不断的出击,全队的Chain数便会越叠越高。由于Chain数本身带有攻击力提升的BUFF,所以两对PK的团战中,一定的Chain数基础是必不可少的。没有足够的 Chain 数,CB也没有足够的 0 可发挥,分数自然也就上不去了。
CB(打墙、撞墙、撸墙):Castle Break,也被称为“CB”,每当 Chain 尾数为 0 的时候(比如10、20、30、40...),图标会变成黄色高亮,而当前出击则是直接攻击对方城墙,可以获得大量分数。一般情况来说,主力CB都会选择五张SSR高攻击斩卡来进行CB,而非CB成员则需要尽量避免与CB发生冲突。
强袭:由于属于概率性事件,发动后相当于当前卡组进行了一次CB,但由于发动机率十分看脸,所以基本无法纳入可掌控范畴内;但若能利用两级或三级的 CBUP 团技,则可以显著提高强袭机率。
“打9”:因为“CB打0”的重要性,团队作战自然不希望出现“被飞0”、“0被叠C人员误打”的情况出现,所以安排一位人员来专门“打9”这个C数,来保证CB人员对每个0的稳定输出,目前来看确实是一个不错的方法。当然,虽然“打9”也是吃力不讨好的活,但这应该也算是一个团队从初期混乱,发展到后期成熟的关键了吧。
TP技能(团技能):骑士团战中才可以发动的技能,也是目前衡量一张SSR卡优劣的关键。团技能的发动需要耗费 TP,团战中出战一次+5TP,被打一次+10TP,每个人可以存储的最大TP上限是100(金狮子天赋下除外)。
个人BUFF:只对自己的队伍产生属性加成的团技能,有“攻UP”、“防UP”和“攻防UP”三种类型,依据颜色不同也被成为“个人红”、“个人蓝”和“个人蓝”。不过在OD强势的现在,实际上从日服第二部开始,我们也已经很难再看到个人BUFF卡的出现了,但对于以PTUP为主力CB来说,在日常团战中搭配一两个红BUFF,也有不错的伤害增益效果。
OD(团队BUFF):OD是全团BUFF的意义,其中不同的OD技能也有不同的说法,比如:
AO=攻击OD=红OD
FO=防御OD=蓝OD
EO=攻防OD=黄OD
CV=城防
OD技能是目前最为强势的团技能,以日服上位团的标准来说,要求几乎都在 5-8 个左右的团技能。因为和个人BUFF不同,团OD的增益效果是面向全团20个人的,如果每个人都拥有一定数量的OD的话,最终叠加增益的效果要远大于个人BUFF。
另外,像“蓝OD和城防”齐开的战术,也可以有效降低对方CB的伤害,这也是目前防守战术中较为成熟的方案。
PTUP:CB用,由于团技目前最高可以叠加至5级,所以对于PTUP来说,累计叠加次数越多,打0的CB伤害便会越大。前中期进行数次 PTUP 叠加,在后期瞬间爆发 CB 伤害,是当前 CB 在日常获得大量团战分数的最主要手段。
BPUP:歼灭用,强力的歼灭可以通过高质量的出击击杀,来获得额外的BP量,也是在无水情况下实现“更多出击”和“更多杀人数”的有力手段。
回复所:2分钟回复,120秒内可以回复总BP的五分之一(每天还有一次免费发言然后回满全BP的机会),而“躲回复”为主CB积攒TP,也是目前很主流的玩法之一。
需要注意的是,因为黄BP水的无法通过氪金途径直接获得,所以对于大多数团队来说,黄BP水基本都会留在顶上统一活动时才会大批使用。如何掌握回复的节奏,在“少水”甚至是“无水”的情况下,打出更好的成绩,也是苍骑日常团战的学问之一。
玩家可以加入某个骑士团并在规定时间内参加团战,团战总共要出战10名角色,玩家之间的战斗则是5V5进行。
玩家的每一次获胜都可取得庞大战场中的一小处区域性胜利。玩家不仅要负责每一场战斗的指挥,也要把握全局做出全军补给等指示。在你不断在PK中获胜,你的军团也会势力大振,势如破竹地击溃对方军团。
团战有自己的专属机制,决定参加团战之后就要遵守开战时间。
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