攻城战为《风之心》独创的大型PVP互动玩法。吸收了传统MMO与SLG游戏的玩法设计精髓,并加以改进形成了RPG游戏类型的创新大型互动玩法,使得游戏整体互动性与张力十足。攻城战是基于游戏内PVE与PVP玩法相结合的方式,以攻方公会成员成功击杀城堡或要塞的守护兽,或守方驻守的公会成员...
攻城战为《风之心》独创的大型PVP互动玩法。吸收了传统MMO与SLG游戏的玩法设计精髓,并加以改进形成了RPG游戏类型的创新大型互动玩法,使得游戏整体互动性与张力十足。攻城战是基于游戏内PVE与PVP玩法相结合的方式,以攻方公会成员成功击杀城堡或要塞的守护兽,或守方驻守的公会成员为基本归属权判定原则。可以充分的发挥RPG手游玩家以公会为主互动的激情与欲望。同时还有以公会为单位的DPS排名与积分排名作为额外的激励奖励,就更使得整个攻城战玩法更加的紧张刺激。