游戏传承原著动漫场景,延续剧情,独创了以发现和攻击敌人弱点和要害为目标的战斗,打破传统卡牌呆板、无脑流战斗的瓶颈,实现技能实时释放,完美还原立体机动装置推进,设计了追击、遭遇、阻击三种战斗模式。并且将场景破坏交互引入战斗,忠实再现原著中城墙上大战超级巨人、草原上骑马追击、...
游戏传承原著动漫场景,延续剧情,独创了以发现和攻击敌人弱点和要害为目标的战斗,打破传统卡牌呆板、无脑流战斗的瓶颈,实现技能实时释放,完美还原立体机动装置推进,设计了追击、遭遇、阻击三种战斗模式。并且将场景破坏交互引入战斗,忠实再现原著中城墙上大战超级巨人、草原上骑马追击、下水道和建筑物内部被巨人破坏等经典战斗场景。