源自2009年东映动画的创意灵感,《东映机器人少女》动画作品将“机甲鼻祖”永井豪先生著名的“魔神三部曲”以种类各异的少女形态呈现在世人面前。凭借动画超高的人气,东映动画决定与通耀联手将《机器人少女Z》打造成一款具备里程碑意义的移动游戏。游戏定义于横版ARPG,在Unity引擎支撑...
源自2009年东映动画的创意灵感,《东映机器人少女》动画作品将“机甲鼻祖”永井豪先生著名的“魔神三部曲”以种类各异的少女形态呈现在世人面前。凭借动画超高的人气,东映动画决定与通耀联手将《机器人少女Z》打造成一款具备里程碑意义的移动游戏。游戏定义于横版ARPG,在Unity引擎支撑下,将机甲萌娘与热血格斗完美结合。加之由东映动画旗下曾参与《灌篮高手》、《圣斗士星矢-哈迪斯黄金十二宫》制作且担任《机器人少女Z》动画作品制作人的森山义秀先生担当监修,使得动画原著内容在游戏内原汁原味体现。