物理伤害类
高级突进vs高级会心
分析:日常任务中,突进>会心。突进的效果是增加20%的重击率,能够忽略对方一半的物防,打BOSS时效益更高,相比之下,暴击只是让伤害翻倍,对抗BOSS时效益不如重击。
在PVP对抗普陀、狮驼、化生时,会心可以克制化解,让伤害最大化。
高级偷袭vs高级机巧
分析:偷袭和机巧都属于增伤书,前者增伤15%,后者增伤20%,区别在于前者的增伤是所有的,即主动技能,天赋和技能,而后者只增加主动技能。因此天赋强的宝宝,如狂豹,就更适合带偷袭。五色、壁垒这类主动技能强的宝宝,更适合带机巧。
壁垒击破vs高级暗刃
分析:壁垒的优点是输出稳定,缺点是费蓝。而暗刃则不同,优点就是不费蓝,有几率让下一次普攻伤害翻倍,缺点就是不稳定,因此这两本书为互补书。
在PVP中,壁垒是优于暗刃的,但PVE中要考虑续航,因此暗刃更合适。
高级强力vs高级极限
强力能够提升等级*1点物攻,对待高级防御的目标,伤害结果会降低10%。
极限能够提升等级*2点最大物攻,同时降低等级*2点最小物攻。
总体来说,强力是要全面优于极限的,但极限也有适用范围,那就是可以挽救多技能的宝宝,能够让资质平庸的多技能宝宝打出极品宝宝的伤害。
高级吟法vs高级法爆
这两本书和突进、会心是一样的,都是加重击、暴击,区别在于一个物理一个法术,所以这里就不多做赘述了。
高级魔之心vs高级修灵
魔之心能够提升20%伤害结果,修灵则能够提升等级*1点法攻。面对高防御的目标时,修灵的效果是要优于魔之心的,而打低防御的目标,魔之心效果又更好。另外,魔之心+吟法+法暴的伤害会远高于修灵+吟法+法暴。因此打书时还是要看配套书。
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