物理伤害类
高级会心、高级突进
日常任务:突进>会心
突进的效果增加20%的重击几率,进攻时可以忽略对方一半的物防。带有这个技能,能够让宝宝更快地清怪。
PK:高级会心vs高级突进
会心的效果是提升20%的物理暴击率,其实宝宝在PK时带会心并不是为了打出暴击,而是为了应对化解。打普陀、狮驼、化生这样高化解的门派如果没有会心很容易让伤害减半,非常吃亏,所以带上这本书能够抵抗化解属性,让伤害打满。
高级偷袭vs高级机巧
偷袭和机巧都是用于加成的兽决,二者有何区别呢?
区别就是机巧只能运用于主动技能,对天赋是没有加成的。而偷袭对普攻、天赋技能和主动技能均有加成。所以天赋较强的宝宝,如斩杀宠狂豹,就更适合带偷袭。
壁垒击破vs高级暗刃
壁垒击破的优点就是输出稳定,缺点就是比较费蓝,一次需要消耗等级*2点的蓝量,持续战斗后程很容易会因为没蓝而放不出技能。
暗刃的优点就是不费蓝,它有15%的几率让下一次普攻伤害翻倍,但是缺点就是不够稳定,和壁垒击破输出互补的红书。
高级强力vs高级极限
强力能够提升等级*1点物攻,对带有高级防御的目标物伤结果会降低10%;
极限能够提升等级*2点最大物攻,同时降低等级*2点最小物攻。
总体来说,强力全面优于极限,但极限能够挽救多技能的宝宝,让资质平庸的多技能宝宝有机会打出资质极品宝宝的伤害。
法术伤害类
高级吟法vs高级法爆
日常任务中,吟法>法爆,重击的加成下清怪效率更高。PK中法爆>吟法,同样,不是为了打出暴击,而是为了与化解抗衡,让输出最大化。
高级魔之心vs高级修灵
魔之心能够提升20%的伤害结果,修灵能够提升等级*1点法攻。
面对高防御的目标是,修灵优于魔之心;面对低防御的目标时,魔之心优于修灵。
在有吟法和法爆加成伤害时,配合魔之心收益更大,反之,则修灵收益更大。
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