法术主动技能兽决
我们先来看看5个法术主动技能兽决的技能效果
落岩
吟唱:1秒
伤害:5.2*(法攻-目标法防)
冷却:9秒
魔法消耗:等级*2点
旋风
吟唱:无
伤害:造成3.8*(法攻-目标法防)
冷却时间:5秒
魔法消耗:等级*2点
水攻
吟唱:1秒
伤害:4.5*(法攻-目标法防)
冷却时间:7秒
魔法消耗:等级*2点
烈火
吟唱:1秒
伤害:6.6*(法攻-目标法防)
冷却时间:13秒
魔法消耗:等级*2点
雷击:无吟唱
伤害:5.9*(法攻-目标法防)
冷却时间:11秒
魔法消耗:等级*2点
这5个主动技能都没有特殊效果,都是系数伤害
论单次伤害的话,烈火>雷击>落岩>水攻>旋风。所以烈火最适合后期宠,打爆发用。
论1分钟持续伤害的话,旋风>水攻>落岩>雷击>烈火,所以旋风最适合打前期,用于前期消耗用,但这个兽决耗蓝也是最快的。
特殊伤害类
高级反震:受到物理或法术伤害是有30%几率反震50%的伤害。
高级毒:物理普攻造成伤害时有15%几率让目标中毒,持续6秒。
毒的效果是每3秒造成气血上限2%的伤害,6秒能够让对手减少4%气血上限的气血,所以毒的伤害是随着等级增长而增长的,伤害较稳定。
反震的伤害很高,但只有30%的几率反伤,普攻反伤就没有太大意义了,但主动技能能否反伤又很看脸。
防御类
高级鬼魂术
主人还存活,则8秒后回复为100%气血,同场战斗生效2次。
鬼魂的优点在于PVE中十分稳定,基本等于有3条命,尤其是在打三才幻境时。缺点是复活太拖节奏,不适合用于PVP的后期。
高级神佑复生
被击败后有30%几率立即复活,气血回复到100%。
高级神佑复生的优点是无缝复活,无法被针对,缺点就是几率太低,十分看脸。
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