勾魂阎罗经脉60级“索命”
“索命”原来的效果是对带有毒类效果的目标造成伤害时,额外附加若干点特效命中。额外附加240/360/480点特效命中。
调整后在特效命中上系数有所降低,但新增了物攻属性,分别是60/90/120点物攻和特效命中。这样一来这个经脉实用性更强了,因为地府技能特效命中率本身是非常高的,所有将命中率改为物攻,这个经脉会平衡一些。
勾魂阎罗经脉80级“神隐”
“神隐”原来的效果是“修罗隐身”持续期间提升自身40/60/80点双防,并且在受到眩晕、恐惧、定身、催眠类效果时治疗自身400/600/800点气血。
调整后增加双防效果不变,受到控制效果时治疗自身的效果改为了下一次修罗隐身减少3/4.5/6秒CD。
同样,皮皮剑调整之后这个经脉更适合打PVP了。毕竟800点气血也只是奶妈的一次技能,对被控制的地府来说作用不大,而减少CD能够地府爆发间隙更短。在被控制的情况下,配合地府90级的奇经八脉驰隐,真的能够让地府在场上做到“隐身无限连”。
勾魂阎罗经脉80级“藏机”
“藏机”原本的效果是当气血低于25%时,额外提升自身80/120/160点物防和法防,并使自身基础移动速度增加10%/15%/20%。
调整之后将触发条件由气血低于25%调整为了气血低于40%。相比之下,地府可以拥有更高的容错率。
勾魂阎罗经脉80级“断魂”
“百爪狂煞”原来的效果是每一击额外对目标造成打断效果,并降低目标8/12/16点特效抵抗和物防,持续5秒。
调整后去除了百爪狂煞每一击的打断效果,并增加了特效抵抗和物防的削弱量,改为了16/24/32点。6次攻击一共可以降低对手192点物防和特效抵抗。
由于百爪狂煞调整之后新增了打断和沉默效果,所以这个经脉也就相应地去除了打断效果,相比之下,伤害增加了不少。
六道魍魉60级经脉刺骨、摄魂
这两个经脉都在输出结果上做出了调整。
刺骨附加的物理穿刺由72/108/144提升为90/135/180。
摄魂吸取目标物防转换为物攻的效果由24/36//48点提升为30/45/60点。
由于六道魍魉经脉更侧重于灵活,缺少了输出,所以这次对于这一经脉的调整,也让使用六道魍魉经脉的少侠同样能够兼顾输出。
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