继青龙朱雀后,玄武不出意外的来临(下期肯定是白虎了),玄武是一个定位防御型的灵宠,技能都是围绕治疗、护盾。
出战技能的作用为防守反击型,为我方恢复生命值的同时附带救命护盾,同时护盾被击破时拥有类似反弹伤害的效果,助战技能则强化了我方对于敌人护盾的进攻能力,也对我方武将的怒攻溢出治疗进行了有效利用。下面针对两个技能进行个人优缺点的分析。
Part 01
出战技能
优点:1、给予我方武将的护盾数值可观,最大生命18%的护盾,对比出战鹿的附带12%最大生命值伤害,要高出50%,鹿在出战中能打出不俗的伤害是众所周知的事情,因此如果能触发护盾,玄武的坦度提升效果是相当不错的,针对残血队友更是能附带双重护盾,36%最大生命值的护盾效果非常不错。2、护盾拥有击破反弹效果,反弹数值也是可圈可点,若是被武将击破,护盾值拥有100%点对点的反弹效果,约等于玄武在保护队友的同时也进行了同等数值的输出。在护盾被宠物和神兵击破时拥有的全体35%反弹,最大伤害期望更是吸收值的2.1倍,伤害效果也是相当不俗。这里可以对比一下同样是全体目标的鹿的出战效果和玄武的出战效果:表中可以看出在理想情况下,玄武对队伍的整体作用是要大于出战夫诸的,对方夫诸和我方玄武同时出战时,若是能成功触发护盾,则玄武是可以抵消对面夫诸的伤害的,同时做到攻守兼备的效果。针对夫诸和玄武的对比,我特地进行了数十场测试,其中比较有趣是我4星玄武打对面5星夫诸的一场,具体数据如下:不过由于护盾和反弹都不会体现在面板里,所以玄武实际体验肯定是要强于面板直观数据。而且4星时就已经有亮眼的表现,如果回合数更长会更加强势,后续5星之后,护盾的效果会再次被加强。Part 02
助战技能
优点:1、大幅强化我方直伤武将在面对护盾时候的输出能力。目前由于八卦阵的存在,前两回合的大环境最终减伤是远大于最终增伤的,因此40%的最终伤害在前期效果非常可观。2、能够优化我方治疗的使用率,尤其是华佗这种怒攻治疗非常多的武将,专属华佗目前主要是作为救急续命奶和抵抗工具人出现在阵容中,但是实战中华佗的怒攻奶量溢出是很常见的事情,华佗一个怒攻动辄上亿的治疗量能得到有效的利用将会有不错的收益。3、面对敌人护盾时,能优化我方武将的输出环境,回血和驱散是我方输出保证持续输出都非常需要的资源,实战中击破两层护盾,为自身回复最多40%生命值的现象也比较常见,但是大部分时候观察到的是溢出。Part 03
综评
根据以上分析,玄武是一个出战助战都有潜力,但是在当前环境不是特别好用的灵宠,其最大的特点是上下限差距极大,出战助战效果最大化均有前置条件,如果能充分利用效果则会相当不错。在慢节奏版本玄武应该会有不错的效果。同时玄武的出战面板并不会很好看,护盾和护盾反弹均不会体现在面板中。至于玄武值不值得做,其实个人观点是能五星就做,不能就继续囤,宠物的本体其实是福地等硬件属性加成。晚一个月可能就要挨一个月的打,这其中的资源差距后期未必能追回来不是?
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