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原神:官方也意识到,玩家的“长草期”问题了

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类似的现象,玩家是不断地给官方反馈了过去。

虽然在国服这边抱怨游戏后期枯燥的声音,是要比外服稍微严重些,但是这并不代表外服的玩家就没有。

或许是考虑到国服玩家更舍得肝也舍得氪,所以在国服的强度与进度都比外服领先数天,但随着时间的推移,外服的赞叹声中,或多或少掺杂了“游戏似乎变得无聊”的惋惜。

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显而易见,若是《原神》近期再不更新活动与内容,这类指责的声音也只会越滚越大。

所以,现在原神的策划是忙得焦头烂额,也头疼不已。

忙的是什么呢?回复采访内容,或者策划一些好的方案,让游戏登陆新的主机平台。

头疼什么呢?不能透露更多的版本内容的情况下,还得应付玩家的不满。

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据悉,在10月8号之前,来自IGN的消息,官方正在为《原神》开发更多的地点、任务、新角色,以及原神的次世代版本。

具体的内容是什么并没有明说,只有原神的一位发言人在接受IGN采访时,含糊其词地表示道:

以目前的原神版本,它只是游戏内容里的一部分,并不是全部,也不算最终版本,更多的角色、任务和第三个城邦目前正在开发中,而这也仅仅是原神的第一步。

其中还提及到一点,原神制作方对后续内容的更新,大部分会根据玩家的反馈意见来决定。

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从这里可以猜测到,近期官方估计是接收到大量的不满,也知道自家游戏后期的短板问题。

但因为时间的问题,赶工期成为了一个难题。所以具体什么时候更新,并没有明确的日期。

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这里又有不少的玩家感到心酸,国庆档期间,原神后期“长草”的问题,本身国内玩家最早反馈的,但是MHY却选择了短暂的沉默,当国外的玩家也发现这个问题的时候,游戏方却开始进行相应的回复了。


各位选择玩的朋友们,看了这篇内容是否对我们的原神:官方也意识到,玩家的“长草期”问题了了解了呢,是否对我们的操作上手了呢,还有哪些是我们不知道的,哪些是了解不清楚的,接下来就让我们来看看我们的更多相关攻略吧!

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