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其实如果真的去深入玩过原神,会发现这游戏不管是1.0版本还是现在的1.1版本,都存在两个比较致命的问题,那就是肝度与社交氛围。所谓肝度其实是很多原神玩家都能感受到的问题,冒险等级需要去肝,圣遗物需要去肝,总之想要提升自己那么就不得不每天去肝资源,肝经验。
再说社交氛围,原神作为一款手游,其社交氛围绝对是绝大多数手游中最差的存在。唯一能够跟其他人一起玩游戏的办法是联机,但是联机却没法解决资源不共享等实质性问题,所以很多玩家在肝到40多级之后,逐渐对这游戏丧失了兴趣,最终慢慢弃坑。
其实不只是原神,这也是目前很多新游的一个通病,过度注重画面、特效等表面事物,反而忽视了游戏最核心的内涵——社交。在这方面,很多老牌国产网游反而做得要好很多,以前不久上线的《新天龙八部》怀旧服为例,这游戏在肝度以及社交氛围的把控上,几乎掌握了真正的精髓。
也许在很多人看来,《新天龙八部》这游戏画面水平还停留在10年以前,而且玩法也比较老套。但实际上就是这种年轻一代根本看不上的“老网游”,其怀旧服的受欢迎程度却超乎无数人想象,上线当天官方紧急加开6组服务器风流,同时在第二周更新中还对所有服务器进行扩容,但依旧无法阻挡玩家的热情。
如今《新天龙八部》怀旧服上线半月有余,但依旧还是区区爆满,为什么这样一款画质不那么出色的老游戏能够如此受欢迎呢?其主要核心就在于社交氛围。了解这游戏的玩家都知道,相比起原神那种伪网游,《新天龙八部》的社交体系经过13年的发展已经非常完善,帮会、家族、结拜、夫妻等一系列社交功能,把这游戏打造成了真正的“第二世界”。
除了完整的社交体系之外,《新天龙八部》怀旧服的氛围是很多同类网游都不曾拥有的。因为来玩怀旧服的玩家,更重要的是为了重温旧梦,大家追求的不是画面画质这种浮于表面的东西,更看重的是这里有一群志同道合的同类人,再加上一点也不肝的游戏内容,所以《新天龙八部》怀旧服一经上线便让无数玩家流连忘返。
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