速度方面,对战方没有速度位,观战方很轻松地拿到一速。蛇阵小克龙阵,观战方WZ输出一般。
对面MW输出不错。
3回合观战方顶起罗汉。观战方NBM嗜血清宝宝打7000+。
7回合,观战方召唤出第二只幻魔,对战方有尝试清幻魔,可惜被顶血和神佑,一直没清掉。
场面变成了7打5,蛇每回合贡献不少输出,这就是女魃墓恶心的地方了~
12回合,观战方点杀对战方MW,然后惊喜来了,蛇暴击快1W把花果山咬死了。
MW,HGS均倒地。
对面也知道要清幻魔,可是观战方喂给幻魔的大金比给人的还多,保得死死的!
女魃墓输出,感觉和魔天宫差不多呢。
魔王输出也不赖,可惜一直请不掉幻魔,对战方劣势已经很明显了。
每回合两条蛇怎么都能打出七八千的总伤害,要么打人残血,要么飞宝宝,对面毫无办法。HGS已经站不起来了。
19回合,随着观战方女魃墓秒过去,对面倒地3人,回天乏术。3回合后观战方获得胜利。
对战方硬件不差,可是观战方把幻魔保得太好了,人可以倒,幻魔不能被搞,一回合能给幻魔顶3个大金。也是因此,对战方十几回合都是5打7,着实顶不住呀。
天科女魃墓看来也有搞头,不过笔者还是不太希望女魃墓在天科能流行,因为战术比较固定,很容易变成把PK变成打幻魔和保幻魔的塔防游戏。
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