分屏是指在一个屏幕上同时显示多个游戏角色或玩家的画面。单机游戏分屏的具体方法可以根据游戏的不同而有所差异,以下是一些常见的分屏方式:
1. 分割屏幕:这是最常见的分屏方式,屏幕被等分为多个部分,每个部分显示一个游戏角色或玩家的画面。这种方式适用于竞技类游戏或合作游戏,每个玩家可以独立操作自己的角色。
2. 堆叠屏幕:这种方式将玩家的画面垂直或水平堆叠在一起显示。通常用于角色扮演游戏或冒险游戏,玩家可以同时查看其他角色的操作。
3. 切换屏幕:这种方式在屏幕上显示一个主角或玩家的画面,其他角色或玩家的画面则以快速切换的方式在屏幕上显示。这种方式适用于合作游戏或竞技游戏,玩家可以通过切换画面来了解其他角色的操作情况。
4. 动态分屏:这种方式根据游戏中的情节或场景变化,自动调整分屏方式。比如在合作游戏中,当玩家靠近彼此时,屏幕可以自动切换为分割屏幕,方便玩家之间的协作。
单机游戏分屏的具体方式取决于游戏的设计和需要,开发者可以根据玩家的需求和游戏的类型选择适合的分屏方式。
1.《生化危机6》:
可进行离线双人分屏合作游戏,《生化危机6》的故事发生在5代之后的2013年,距离浣熊市事件已经过去了十几年,现任美国总统亚当·本福德打算揭开当年幕后的真相。
2.《战国无双系列》:以《真·三国无双》系列作为蓝本的游戏,在PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox、PC、Xbox 360与Wii等平台上发售。该作品亦改编成同名动画。
3.《真三国无双》:游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境。
4.《乐高蝙蝠侠》:在《乐高蝙蝠侠》这款游戏中,玩家将会扮演蝙蝠侠与他的伙伴罗宾,并以各种方式来保卫城市。逮捕那些脱逃的罪犯,例如小丑、企鹅及稻草人,并将他们安置在阿甘精神病院中。5.《争分夺秒》:
是一个紧张刺激的动作赛车游戏。游戏里的背景,是一个极度推崇竞争的电视真人秀。在游戏里,参赛者彼此角逐,看谁能第一个冲过终点线。比赛场地是一个专门为这个电视节目而建造的城市,车手们可以在里面肆意破坏。他们的最终目的,是要成为游戏中一个赛季的冠军。
神界2是龙与地下城类SLG,代表作为 龙腾世纪 、永恒之柱、博德之门。这个游戏虽然有双打,但也还是回合制策略,根本就不可能做到即时战斗,P1打完 P2打。毕竟是复古的正统RPG嘛,玩过大富翁4吗?神界2的双打战斗部分就是这么个感觉。可有可无。我不是说不好玩,神界2确实近几年很难得的优秀DND,只是DND又硬核又深邃,如今很难有玩家能静下心来慢慢玩了。何况你上哪找个和你一样有耐心的玩伴。
一个游戏要能双打,其实很好分辨,看他是不是多平台发售就可以了,主机移植PC的很多都能双打。当然了独立游戏居多,大作少有同屏双打的。你说分屏只是中间砍一半的吧。
以下说些针对ARPG类型且可以同屏双打,甚至有官方中文的游戏。其他类型就不说了。
失落城堡,国产独立游戏,支持同屏本地双人/线上同屏4人。不过我个人还是不建议线上联机的,因为这是友尽游戏,随时发动真人PK的那种。自带官中。
盐和避难所,只能本地双人,2D版黑魂,相当硬核的一款横版ARPG,双打我感觉不大可能通关。需要另找民间汉化补丁。难度颇高 挫败感极强,永远不可能等级压制和装备压制怪物,不过N周目后可以改观。P2必须是手柄。
Streets of Rogue Collectors Edition,好像中文叫流氓街区,类似挺进地牢的那种街机独立游戏。很多武器装备那种
挺进地牢,大名鼎鼎的弹幕射击游戏,因为武器太多,又有多个角色选择,就当是个RPG吧。难度太高了,双打我不相信能无伤通关。
Chronicon,像素版暗黑,最多支持本地4P,P2需要手柄,随机生成的地牢。因为太像暗黑所以我找不出别的词来形容了。一定要说不同的就是画面了吧。目前没有完美中文,你可以在steamcn社区找到民间汉化。
没中文的游戏我就不建议入正,至少我是这么买游戏的。