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怎么制作手机游戏

共6个回答

  • 陈烦烦 陈烦烦

    制作手机游戏的过程可以分为以下几个步骤:

    1. 确定游戏类型和目标:首先需要确定你想制作的手机游戏的类型,比如是休闲游戏、益智游戏、动作游戏等。明确游戏的目标是什么,是娱乐、教育还是其他。

    2. 规划游戏设计:在制作手机游戏之前,需要进行游戏设计的规划。包括制定游戏的关卡和难度设计,确定游戏的画面风格、音效效果等。

    3. 编写游戏代码:根据游戏设计的规划,使用合适的游戏开发引擎(如Unity或Cocos2d-x)来编写游戏代码。编写代码的过程中,需要熟悉游戏开发语言(如C#或C++),实现游戏的逻辑和功能。

    4. 制作游戏素材:制作游戏所需的各种素材,包括角色模型、背景图、音效等。这一步可根据个人的绘画、设计或音频能力自行制作,或者通过外包给专业的游戏素材制作人员。

    5. 游戏测试和修正:完成游戏的基本开发后,进行测试,查找游戏中可能存在的问题,如bug、玩家体验不佳等,并进行修正和优化。

    6. 发布游戏:准备好游戏后,需要将其发布到手机游戏应用商店,如App Store或Google Play等。在发布之前,需要准备好游戏的描述、截图、应用图标等信息。

    7. 游戏运营和更新:一旦游戏发布成功,可以进行游戏的运营和推广,通过吸引玩家,提高用户留存率和收入。根据玩家的反馈和市场需求,可以进行游戏的更新和改进。

    制作手机游戏是一个复杂的过程,需要掌握相关的技术和工具,并有耐心和坚持的精神。对于没有编程经验的人来说,可以考虑学习相关的编程知识或者找到团队合作来实现游戏的开发。

  • 脑洞创意空间 脑洞创意空间

    一、游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等;

    二、美术资源制作阶段,策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等;

    三、程序开发阶段,在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试;

    四、游戏通过调试修改后,制作基本完成,随后运营需要随时进行更新。

  • 莳兰在幽渚 莳兰在幽渚

    个人这样开发手机游戏:

    1.做游戏最开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。

    2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做

    3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。

    4.学习游戏框架的使用,实现自己的游戏代码

    5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。

    个人开发手机游戏需要注册名字,编写代码,游戏编程,出版游戏搞宣传等。

  • 李乐乐 李乐乐

    1、下个古或仔传奇服务端,下一个DBC2000,服务端里面有详细的安装说明。

    2、使用手机功能表中自带的浏览器上网,直接搜索需要的软件进行下载安装(下载安卓版本格式为apk)。

    3、需要绘图软件、3D制作软件、动画制作软件、数据库软件。传奇类的手机游戏:《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,均可由鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景也全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。

  • 瘸腿短跑冠军 瘸腿短跑冠军

    1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。

    2、 游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。

    3、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。4、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景,可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。 5、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,比如使用常用的建模软件3dmax软件。

    6、熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些,游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。

    7、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找,根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。

    8、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景,比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。

    9、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景,不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。

    10、根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音,好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点,可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。

    11、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试,当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。

  • 笑颜如花 笑颜如花

    手机游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发等几个阶段:一、游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等;二、美术资源制作阶段,策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等;三、程序开发阶段,在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试;四、游戏通过调试修改后,制作基本完成,随后运营需要随时进行更新。

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