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《英雄战歌》武则天属性及卡进阶属性和搭配

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英雄战歌武则天怎么样 卡进阶属性以及卡组搭配


在英雄战歌游戏中,武则天在使用的时候需要献祭,虽然麻烦了一点,但是使用效果还是很不错的。

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进阶方法

阵亡时晋升并回到牌组

英雄战歌武则天卡进阶属性以及卡组搭配

武则天这张卡使用时消耗自身血量,但是光环效果可以减少手牌的献祭。

武则天是暗系卡组里面的英雄卡,322的初始能力虽然看起来不厉害,但是配合各种需要高额献祭的卡组会非常强力,让对手头疼不已。


英雄战歌陷阱卡触发条件与机制详解


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第一点触发条件的问题,首先你放置了陷阱卡,这个陷阱卡的目的是打乱对手的节奏,在一定程度上加大对手的思考难度转换打法或者说场面控制,既然选择叫做陷阱卡,就一定是对手所不知道只有到一定的触发条件所触发才能知道,那么类似风卡组的召唤回手,对手召唤一张角色卡,选择触发,就会出现等待对手触发的对话框,而你攻击的时候却不会显示此对话框,这样对手是不是就很容易判断出你这张卡是什么卡?那么叫做陷阱卡的意义就不存在了!所以我觉得应该在每个回合都出现对话框,而不达到触发条件时只能选择不触发,比如你的召唤回手对方攻击也会弹对话框,而你只能选择不触发,这样对面就不知道该卡了吧。


第二点,选择类触发陷阱卡,我觉得这个机制真的是对有很多陷阱卡的卡组一个太大的优势,因为你的触发时机是主动的,你有主动操控全,而对面无论怎么做,大哥一定会吃该陷阱卡,这样导致无论如何你下陷阱卡对面一定会亏牌,亏节奏,亏身材,那么你已经有了游戏的节奏掌控权,那么这个游戏的策略目的,和陷阱卡本身的存在目的可能就不是为了更考验双方的技巧了,而是一部分靠运气了,因为你在场面的主动权已经没有了,所以我觉得可以考虑把陷阱卡出发条件主动触发用自动触发代替。


以上都是我个人观点,也是玩了很久这个游戏的心得,你们可以说游戏本身的机制不同,但我觉得竞技游戏应该得带公平。


英雄战歌竞技场怎么玩


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选职业首选当然是风,次选暗,其实暗也挺强的不过风无限隐身太bug了,几乎无解。

先说英雄抓位,风T1精灵聂隐娘,剑豪,要离。

T1:的中立 是项羽 李元芳 狄仁杰。

T2:荆轲 罗宾逊 孟获。

剩下的都是吊车尾没什么用的。

紫卡就几张有用的,风紫卡不强,基本要靠抓中立,拿一张群体击飞就行了,不拿也没关系,反正基本都是你吊着打对面。

中立紫卡,狂抓534女武神就行,有个两张以上随便打个8888分。

就是蓝卡了!过牌刺客印记什么的一张就够了,两张卡死啦节奏一断就被吊着打了。

蓝卡的话首选铜锤哥,大刀武者,424八门是女,这种赚节奏的卡。


各位选择玩英雄战歌的朋友们,看了这篇内容是否对我们的《英雄战歌》武则天属性及卡进阶属性和搭配了解了呢,是否对我们英雄战歌的操作上手了呢,还有哪些是我们不知道的,哪些是了解不清楚的,接下来就让我们来看看我们的英雄战歌更多相关攻略吧!

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