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低阶兵转活尸,当盾
● 为什么这样操作呢?这是因为低阶的兵医疗消耗黑蝌蚪会低很多这个思路是由【一只小喵】提供的,适合部分精打细算的玩家首先我们要认识几个知识一阶兵的医疗消耗是20黑蝌蚪 + 10分钟治疗时间(有减治疗时间会降低)六阶兵的医疗消耗是300黑蝌蚪 + 35分钟治疗时间(同上)七阶兵的医疗消耗是600黑蝌蚪 + 40分钟治疗时间(同上)如果在必胜的对战中,假设用七阶活尸兵当盾战损5个,那么用六阶活尸兵当盾则战损6个,用一阶活尸兵当盾战损20个
可以看出,用一阶活尸兵,非常省黑蝌蚪
第二个原因,为什么要转成活尸,而不是其他兵种,因为生命属性真的很难堆,活尸有先天优势贵重品和基因里的“全属性增加”,火箭,物种专属装备,加的都是1血:1防:1攻:1追而兵种在本体基础属性、基因、贵重里面价值比例又是10血算1属性的所以生命更难堆,先天高的活尸更有优势。转低阶兵到活尸更能减耗
正因为小喵给我提出的思路,我去看火箭系统之后,觉得当初的火箭系统,包括其他设计,如果将血、防、攻、追设计为1:1:1:1,那么大概率是Bug,希望接下来这一方面会有所优化,那么大家的实力又会大幅提升因为蜗牛本体、兵种的原始设计,都是10:1:1:1(血:防:攻:追)
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